Unité Flash8

L'unité Flash8 reprend la plupart des objets Flash disponibles en ActionScript 2.

Cette documentation en cours d'élaboration étant très loin d'être complète, je vous invite à comparer le code source de l'unité Flash8 livrée avec FlashPascal et la documentation ActionScript 2 chez Adobe.

BitmapDataObjet permettant de manipuler les images par pixels.
MovieClipObjet graphique vectoriel de base des animations Flash.
MouseGestion de la souris.
NumberUn nombre à virgule flottante à double précision.
PointLe point 2D et ses méthodes.
StageMode d'affichage de l'animation Flash.