L'unité Flash8 reprend la plupart des objets Flash disponibles en ActionScript 2.
Cette documentation en cours d'élaboration étant très loin d'être complète, je vous invite à comparer le code source de l'unité Flash8 livrée avec FlashPascal et la documentation ActionScript 2 chez Adobe.
BitmapData | Objet permettant de manipuler les images par pixels. |
MovieClip | Objet graphique vectoriel de base des animations Flash. |
Mouse | Gestion de la souris. |
Number | Un nombre à virgule flottante à double précision. |
Point | Le point 2D et ses méthodes. |
Stage | Mode d'affichage de l'animation Flash. |