FlashPascal qui s'appuie sur la machine virtuelle Flash 2 ne possède aucune notion de 3D. Il reste possible de produire
des animations avec une sensation 3D, mais il vous appartient alors de coder vous-même les calculs.
Par contre, les objets Point
, Matrix
et la propriété _rotation
de l'objet MovieClip
simplifient les calculs en mode 2D comme le montre l'exemple SpotLight.